Guía del ataque de MC Alise en Metal Slug Attack

El ataque de MC Alise forma parte de los enfrentamientos y unidades del universo de Metal Slug Attack, un videojuego móvil de acción, disparos y estrategia de defensa de torre desarrollado por SNK PLAYMORE. El juego conserva el estilo artístico de píxeles en 2D de la serie, pero sustituye el desplazamiento lateral tradicional por combates estratégicos en los que se despliegan unidades para destruir la base enemiga.

Para afrontar correctamente los ataques y las misiones de Metal Slug Attack, es importante controlar el ritmo de avance, conservar los vehículos, aprovechar las granadas y mantener la distancia frente a los jefes. La siguiente guía reúne las situaciones más peligrosas de las primeras misiones y explica cómo superarlas sin quedar atrapado por ataques consecutivos.

Qué es Metal Slug Attack

Metal Slug: Ataque es un videojuego móvil de acción y disparos desarrollado por SNK PLAYMORE. Fue lanzado para registro previo el 25 de diciembre de 2015 para conmemorar el 20º aniversario de la serie Metal Slug, y se lanzó oficialmente el 15 de febrero de 2016.

El juego conserva el clásico estilo artístico y efectos de sonido en 2D píxeles de la serie, pero cambia la jugabilidad del tradicional desplazamiento lateral de disparos a una estrategia de defensa de torre. Los jugadores pueden coleccionar y entrenar más de 400 personajes y unidades de diversas facciones, incluidos el Ejército Regular, el Ejército Rebelde y los Alienígenas, para formar escuadrones y participar en combates estratégicos.

El juego incluye funciones como el desarrollo de unidades, emparejamiento global en tiempo real, colaboración en gremios y múltiples modos de misión, y opera bajo un modelo de negocio gratuito con compras dentro de la aplicación.

CaracterísticaInformación
Tipo de juegoAcción y disparos, Estrategia de Defensa de Torre
Precio del juegoGratuito (con compras dentro de la aplicación)
Idiomas soportadoschino simplificado, chino tradicional, japonés, inglés y otros idiomas
Unidades jugablesMás de 400 unidades
EquipoHasta 10 personajes

Cómo funciona el sistema de combate

El juego utiliza la jugabilidad de estrategia de defensa de torres (Tower Defense). El objetivo del jugador es destruir la base enemiga, desplegando unidades de combate mediante el consumo de AP.

El AP aumenta gradualmente con el tiempo y al eliminar enemigos, mientras que también se pueden reforzar las atribuciones de la base, como aumentar el límite de AP, acelerar la velocidad de recuperación de AP y mejorar la durabilidad de la base.

Los jugadores pueden formar un equipo compuesto por hasta 10 personajes. Las combinaciones específicas de tipos de tropas pueden generar efectos que potencian los atributos.

Los sistemas principales de juego incluyen un sistema de formación de unidades, un modo cooperativo en tiempo real y un combate clasificatorio PvP. El sistema de formación permite configurar múltiples unidades de combate, incluyendo personajes clásicos como Marco y Eri, así como nuevas unidades mecha.

En el modo cooperativo en tiempo real, los jugadores pueden formar equipo con amigos para completar juntos los niveles cooperativos. En el combate clasificatorio PvP se compite por puestos en la clasificación mundial mediante un mecanismo de batalla asíncrona.

Durante el combate se integra un mecanismo de destrucción del terreno, y en algunos escenarios se pueden activar objetos ocultos y eventos especiales. El juego también admite combates en tiempo real entre jugadores, incluidos el “Combate en Tiempo Real” y el “Combate Asincrónico”.

Preparación general para las misiones

En las primeras misiones conviene avanzar con paciencia y eliminar a los enemigos antes de entrar en una zona nueva. No avances demasiado rápido, porque muchos peligros aparecen cuando el personaje queda encerrado entre soldados, proyectiles, tanques o elementos del escenario.

La conservación del Slug es especialmente importante. Un vehículo puede facilitar el enfrentamiento contra un jefe, absorber impactos y permitir el uso de granadas en situaciones en las que el personaje estaría demasiado expuesto.

Mientras tengas el Slug, puedes salir del Slug en un momento de posible riesgo y mientras estés en el aire aprovecha la invencibilidad.

Misión 1: Tetsuyuki

Primeros enemigos y rocas suspendidas

La primera misión del juego no tiene nada complicado, de cualquier forma no hay problema en repetir desde ahí, pero puedes evitar sentir que comenzaste con el pie izquierdo.

Para empezar, estos buzos que te salen disparados del agua y te lanzan misiles directamente, aunque no suponen un gran problema, pero si no actúas rápido morirás. No creo que puedas morir de esta forma a menos de que seas muy lento o distraído pero no está de más comentarlo.

En esta misma parte, hay un montón de rocas sujetadas y si te quedas mucho tiempo los soldados cortarán la cuerda y te caerán las rocas encima, también están ahí están hay para que puedas aplastar a los soldados.

La forma más segura de superar esta zona consiste en no detenerse innecesariamente y aprovechar las rocas como parte del escenario. Si los soldados se colocan debajo, el jugador puede utilizarlas para eliminarlos, pero debe evitar permanecer allí cuando corten las cuerdas.

El Slug y el primer jefe

De en adelante tendrás un Slug y ya no hay nada importante por comentar.

El primer boss no es una gran amenaza, su patrón de ataque es lento y predecible, dependiendo la dificultad, pero aún así no te costará trabajo.

Lo que puedo comentar es que tengas en cuenta los ataques altos y bajos. Los ataques altos son de ataque inmediato, pero te da tiempo para esquivarlo manteniendote agachado y los ataques bajos son lentos que solo los tienes que saltar.

La clave consiste en identificar rápidamente la altura del ataque. Los ataques altos se evitan manteniéndose agachado, mientras que los ataques bajos exigen saltar en el momento adecuado.

Jefe de la misión uno Metal Slug

Misión 2: Hairbuster Riberts

Soldados en paracaídas

Al comienzo de la misión, saldrán soldados en paracaídas con lanza misiles que pueden ser un problema, dependiendo la dificultad te spamearan disparos, disparales rápido y es recomendable no saltar porque te pueden apuntar muy fácil.

La prioridad es eliminar a los soldados en cuanto aparezcan. Saltar demasiado puede facilitar que los enemigos ajusten su puntería, por lo que resulta más seguro disparar desde el suelo y reaccionar con rapidez.

Mini jefe y bolas continuas

A mitad de la misión saldrá un mini boss que no es tan peligroso, pero te puede poner en una situación difícil, porque lanza bolas que a pesar de ser muy lentas, son continuas, y si llegas a estar acorralado, es muy dificil de esquivar.

trata de disparar de una esquina e ir avanzando hacia adelante.

El objetivo es evitar que las bolas cierren por completo el espacio disponible. Disparar desde una esquina y avanzar poco a poco permite mantener una ruta de escape y reduce el riesgo de quedar atrapado.

Conservación del Slug

De aquí en adelante, obtendremos un slug, solo cuídalo hasta llegar a la misión final.

El vehículo debe conservarse para las secciones posteriores, especialmente porque el jefe de esta misión tiene varios ataques y puede forzar movimientos peligrosos.

Jefe de la misión

Este jefe es más complicado, tiene movimientos bastante impredecibles, así que es mejor mantener distancia.

Tiene cinco ataques, los grandes misiles te pueden confundir o hacer movimientos peligrosos, las bolas explosivas que saltan a todas direcciones, puede salir un soldado a lanzar misiles dirigidos, también un soldado que lanza granadas repetidamente, despues de hacerle mucho daño, saldrá el General Morden lanzando cohetes.

Los grandes misiles pueden alterar el movimiento del jugador y hacer que se desplace hacia una zona peligrosa. Las bolas explosivas obligan a controlar los saltos y la posición, mientras que los soldados adicionales aumentan la presión con misiles dirigidos y granadas.

CONSEJO mientras tengas el Slug, puedes salir del Slug en un momento de posible riesgo y mientras estés en el aire aprovecha la invencibilidad.

HairBuster Riberts MK ll VS unidades Bosses *Termina Bien [Metal Slug Attack

Misión 3: Tani Oh

Ascenso y paracaidistas con RPG

A partir de aquí te puedes ir rechinando los dientes, las cosas pueden salir mal y tendrás que volver a comenzar, en esta misión hay que subir, eso ya es un problema, pero hay cosas que lo pueden complicar.

Para empezar, en esta parte saldrán paracaidistas a dispararte con sus RPG, dependiendo la dificultad dispararan mas rápido y continuo, no es difícil labrarte de ellos pero manten tu distancia.

No cometas el error de saltarles directamente o lo lamentaras.

Los paracaidistas deben enfrentarse desde una posición que permita reaccionar a los proyectiles. Mantener distancia es más seguro que saltar directamente hacia ellos, ya que el movimiento puede colocar al personaje en la trayectoria del RPG.

La compuerta y el soldado de abajo

Esta parte es importante, más hacia arriba hay una compuerta, que tenemos que atacar para poder abrirnos paso y explotar el barril que tiene.

Pues bien, en la parte de abajo siempre se posicionará un soldado a abrir fuego. Ese soldado supone un gran problema, a veces te puedes confiar en pasar el otro lado, pero si la compuerta no está lo suficientemente abierta, puedes aterrizar enfrente del soldado y significa una muerte segura, mejor eliminalo con una granada para pasar al otro lado.

Un consejo es no gastar la munición de la Heavy Machinegun ya que al destruir el barril dan munición (no siempre).

La secuencia más segura consiste en atacar la compuerta, controlar la apertura y eliminar al soldado de abajo antes de intentar cruzar. La granada permite despejar el paso sin gastar innecesariamente la munición de la Heavy Machinegun.

El salto junto al ave

¿Después que grave problema hay adelante? Pues, uno bastante inminente, en esta parte donde esta una ave se supone no hay peligro, pero en realidad sí.

Desde que juego Metal Slug, eh visto como yo y más personas caen de ahí porque sí, por calcular mal el paso, por dar más pasos hacia adelante, etc.

Es gracioso que incluso cuando premeditas el salto también caes, así que ten cuidado en esta parte, es muy engañosa.

También cuidado con las bolas de nieve.

Esta zona exige controlar con precisión el desplazamiento y el salto. El peligro no siempre resulta evidente, por lo que conviene avanzar lentamente y no añadir pasos innecesarios antes de saltar.

Salto peligroso en misión tres Metal Slug

Allen O’Neill

Al llegar a superficie, nos tendremos que enfrentar a Allen O'Neill, este tipo es un peligro, es rápido en todo y dependiendo la dificultad tendrá más resistencia, pero bueno, hay una forma estratégica de matarlo.

Para empezar, no trates de acercarte a el, es una mala idea, mantén tu distancia ya que sus ataques son rápidos, un patrón de ataque muy útil, es estar desde arriba disparando o lanzandole granadas, eso con movimientos y saltos.

Al hacer eso, evita su linea de visión diagonal porque son disparos seguros, y si llega a estar apuntandote de frente solo agáchate, con eso puedes mantener la situación bajo control.

La estrategia se basa en atacar desde arriba, desplazarse con cuidado y conservar una distancia suficiente para reaccionar. La línea diagonal debe evitarse, porque ofrece al jefe una trayectoria directa para sus disparos.

PD: Si estas abajo y Allen arriba te lanzara granadas muy rápido pero no son difíciles de esquivar.

Jefe posterior y uso de granadas con el Slug

Para cuando llegues con este jefe, es recomendable tener el slug para evitar cualquier desgracia, tiene ataques de metralletas que no son un gran problema y un tipo de lanza minas que tampoco son un problema.

La única gravedad que tiene, es el cañón del rayo azul, es un ataque increíblemente rápido y a veces no te da tiempo de reaccionar, si tienes el slug no hay de que preocuparse, claro si no te lo destruyen.

Es es difícil derrotarlo, vacíale todas las granadas y listo, para los que no lo sepan, agachándose en el Slug pueden arrojar las granadas de mano.

El rayo azul es el ataque que requiere mayor atención por su velocidad. El Slug permite resistir mejor la situación, pero es necesario evitar que sea destruido antes de gastar las granadas disponibles.

Misión 4: Shoe & Karn

Avance lento y control del escenario

En esta misión no hay muchas cosas por destacar, solo que de aquí en adelante no avances muy rápido, mejor ve lentamente eliminando de enemigos para que no te pongas en situación de riesgo.

El avance pausado permite comprobar la posición de los enemigos y evitar activar varios peligros al mismo tiempo. Disparar sin control puede destruir elementos útiles o impedir el acceso a un vehículo.

El barril y el Slug superior

Les daré un consejo, eh visto varias veces que hay jugadores que al llegar a la cuarta misión van disparando a todo, al final termina explotando al barril de enfrente y ya no se pueden subir al slug de arriba, toma mi consejo para evitar un momento de autodesprecio.

Antes de disparar a los objetos situados frente al personaje, hay que comprobar si su destrucción afecta el camino hacia el Slug. Conservar el barril puede ser decisivo para no perder el acceso al vehículo.

Tanques en los acantilados

Después de pasar por la cantina, en los acantilados saldrán estos tanques, que son peligrosos, si nos mantenemos debajo de ellos, provocaremos un derrumbe y moriremos, mejor mantenerse lejos.

Si no es suficiente, saldrá otro tanque pero ya no hay riesgo de que te caiga encima.

La zona debe atravesarse evitando permanecer debajo de los tanques. El derrumbe convierte la posición inferior en una trampa, por lo que es preferible conservar una distancia lateral.

Shoe y Karn

Estos bosses son pueden ser pan comido o tu perdición por como actues, no estoy muy seguro pero tienen la vida reducida para balancerlos ya que son dos, pero bueno, tienes que evitar estar muy cerca de ellos.

CONSEJO Una forma muy fácil de vencerlos vaciarle granadas al de arriba, lo puedes derrotar muy rápidamente y al de abajo dispararle constantemente, así de fácil.

La prioridad es eliminar primero al jefe de arriba usando las granadas disponibles. Después, el jefe de abajo puede recibir disparos constantes, siempre evitando acercarse demasiado a ambos.

Jefes Shoe y Karn Metal Slug

Personajes, unidades y facciones

El juego incluye una gran cantidad de unidades de personajes de la serie Metal Slug, con más de 400 unidades jugables. Estas unidades abarcan múltiples facciones, como el Ejército Regular, el Ejército Rebelde, el Ejército Espacial, el Ejército Ptolemaico, los Alienígenas y los Nativos.

Los jugadores pueden reunir y entrenar a estos personajes, y formar equipos para combatir. El modo “Otra Historia” ofrece una trama extensa que continúa la historia principal.

Esta entrega reúne a todos los protagonistas y facciones antagonistas de toda la serie, como el Ejército Regular, el Ejército Rebelde, el Ejército Espacial y el Ejército Ptolemaico, abarcando todos los vehículos y personajes tanto de la saga principal como de los spin-offs, y soporta batallas multijugador entre múltiples facciones.

Los jugadores pueden experimentar campañas siguiendo la línea argumental original de la serie y jugar con equipos creados por ellos mismos. Además, mediante la recolección y el desarrollo de personajes y unidades, los jugadores pueden conocer las historias detrás de cada personaje y la configuración argumental de la serie.

Obtención y desarrollo de personajes

Los personajes se obtienen principalmente a través de gachas, sistema de lotería, o recolectando fragmentos al completar niveles.

El sistema de desarrollo incluye elementos como “evolución”, “mejora” y el desbloqueo de “habilidades” mediante equipamiento y objetos. Los personajes pueden ascender hasta un máximo de cinco estrellas; cada ascenso de estrella requiere completar módulos de equipamiento, consumiendo una gran cantidad de recursos de equipo.

En las versiones portadas, como METAL SLUG ATTACK RELOADED, el juego eliminó las compras dentro de la aplicación, pero mantuvo el modo de desarrollo de alto consumo de recursos y carece de una función de barrido conveniente.

Modos cooperativos, PvP y eventos

Además, el juego organiza periódicamente actividades de cooperación en equipo PVE, en las que los jugadores pueden colaborar con los miembros de su clan para completar tareas específicas y obtener objetos y recompensas exclusivos del evento.

Durante su operación, Metal Slug: Ataque celebraba periódicamente varios eventos de tiempo limitado, introduciendo contenido exclusivo que incluía nuevas historias y personajes.

En el 29.º evento cooperativo EXTRA OPS, “Frente Unido el 29º”, celebrado del 16 al 21 de julio de 2020, los jugadores podían elegir entre tres modos de juego y cooperar con sus compañeros para superar las fases y obtener el objeto exclusivo del evento “UNITED COIN”.

El objeto se canjeaba por recompensas que incluían la unidad SR “Faraón Dorado” y la unidad R “Perro Momia Dorado”. El evento también introdujo las nuevas unidades “Rioni (SR)” y “Bonnie de Verano (R)”.

En el evento “De Mí para Ti”, celebrado del 3 al 9 de diciembre de 2019, se contaba la historia de cómo el equipo de IA del Ejército Regular, “MS-ALICE”, se enfrentaba a duras batallas contra la nueva arma del ejército PM, “Reina del Cielo Júpiter MK II (P.M)”, y luego recibía el apoyo de “Midori por la Libertad” y su equipo.

Los jugadores podían obtener recompensas como la unidad SR “Reina del Cielo Júpiter MK II (P.M)” y la unidad R “Salvia III (P.M)” al completar las etapas del evento. Durante el evento también se lanzaron las nuevas unidades “Midori por la Libertad (SR)” y “MS-ALICE.PHANTOM (R)”.

Además, algunos personajes que aparecieron por tiempo limitado en la versión para móviles de Metal Slug: Ataque, como “Abigail de Verano” y “Verde de Navidad”, y sus etapas de historia relacionadas, como el “Capítulo de Verano” o el “Capítulo de Navidad”, se añadieron posteriormente como contenido regular en su versión derivada, Metal Slug Attack Reloaded.

Estilo visual, sonido y versiones

Continúa el icónico estilo artístico en 2D píxeles de la serie, redibujando los fotogramas de animación de los personajes.

El juego emplea el clásico estilo de dibujo con píxeles en 2D, creado por los ilustradores oficiales de SNK, recreando los escenarios clásicos de la serie, personajes, así como armas de fuego y vehículos de combate.

La banda sonora está compuesta por el equipo original de compositores de la serie, incluyendo nuevas versiones de los BGM clásicos y nuevas piezas musicales para las operaciones.

Los efectos de sonido del juego recrean las voces clásicas de la serie, como “MISSION START”, y la música de fondo. Además, el juego cuenta con un álbum de banda sonora independiente titulado “Banda Sonora Original de Metal Slug Attack”, creado por SNK SOUND TEAM y lanzado el 30 de noviembre de 2018.

Compatibilidad y almacenamiento

El juego es compatible con el sistema Android; la versión de iOS requería anteriormente iOS 7.0 o superior.

Para garantizar el funcionamiento normal del juego, se recomienda que el espacio de almacenamiento libre del teléfono sea superior a 1,5 GB. Si el espacio disponible es demasiado bajo, por ejemplo, inferior a 50 MB o 80 MB, la instalación puede fallar.

El tamaño del paquete de instalación de la versión para Android varía según la versión, aproximadamente entre 78 MB y 93 MB. El juego requiere una conexión a Internet estable.

Actualizaciones

El 12 de julio de 2019 se lanzó el servicio de descarga gratuita para la versión Android.

Las versiones posteriores añadieron modos de juego como “guerras de gremio” y “desafíos de tiempo limitado”, y optimizaron el renderizado gráfico para dispositivos de gama baja.

El juego recibió una importante actualización gratuita que incorporó como unidades regulares a los populares personajes de tiempo limitado de la versión móvil, como “Abigail de Verano” y “Verde de Navidad”, e introdujo niveles de máxima dificultad correspondientes.

A principios de 2026, la versión del juego se había actualizado hasta la v7.13.0.

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